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KaDeWe in Second Life

Berliner Luxus Department-Store erobert neue Welt: Das KaDeWe wird virtuellBerlin (ots) – Pünktlich zum 100. Geburtstag setzt das KaDeWe einmal mehr außergewöhnliche Maßstäbe für die Welt des...

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Second Life Visions, nach 2008

Die Ersten haben sich zu der Diskussion “Second Life® nach dem Jahr 2008″ getroffen. Anwesend sind Lutz Deckwerth aka Harley Kohime, Steward Drumbeat aka Michael Wald, Rock Soderstrom aka Thorsten...

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Fazit der Talkrunde: Second Life im Jahr 2008

Die virtuelle Welt Second Life® tritt jetzt in eine neue Phase, die sie nur bestehen kann, wenn sie sich weiter nach außen öffnet, neue Technologien integriert und sich der Konkurrenz anderer...

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Damals, vom Text zum 2D-Bild zur 3D-Abbildung

Damals, vor gar nicht langer Zeit (1990), versuchten wissenschaftliche Mitarbeiter, dem Normalsterblichen die Ausmaße klar zu machen, was Internet bedeuten kann. Faszinierend loggte sich der...

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Bioparameter bestimmen Wirkung von Virtuellen Welten

Das Game and Media Arts Laboratory am Blekinge Institute of Technology beschäftig sich u.a. mit der Frage, welche Emotionen Benutzer von Computerspielen respektive Virtuellen Welten durchleben. Hierzu...

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Was bewegt die Nutzer wirklich?

Ich muss gestehen, dass ich nicht besonders überzeugt bin von trivialisierten Umfragen in denen die Teilnehmer anhand einer simplen Matrix Ihre Kreuzchen machen. Zugegeben, dies ist eine sehr...

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Das Internet der Zukunft: Das Erlebnis-Internet

Static HTML, Webseiten mit dynamisch generierten Inhalten, Content Management Systeme, Web 2.0. Diese Schlagwörter beschreiben die Entwicklung des Web’s im Schnelldurchgang. Wie aber sieht das Internet...

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Community Gateways – Der erste Eindruck zählt?

In welches Umfeld man geboren wird ist entscheidend für die Zukunft. Vermehrt diskutiert man über die ungleichen Chancen neuer Erdenbürger, nicht nur Global gesehen sondern auch im deutschen Umfeld....

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Fokus auf Nutzerfreundlichkeit: Second Life vereinfacht Einstieg und Bedienung

Pressemitteilung.Die virtuelle 3D Plattform erleichtert den Einstieg in Second Life, mit dem Ziel, eine breitere Nutzergruppe zu erreichen.San Francisco, 1. April 2010 – Linden Lab hat heute...

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Second Life: Wenn Elfenbeintürme einzustürzen drohen

Der Elfenbeinturm des Protagonisten für virtuelle Welten aus San Francisco wackelt gewaltig. Das durch Twitter verbreitete Gerücht, dass Microsoft die Middleware-Plattform für kollaboratvive Welten...

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